Jak vzniká hra: výběr enginu, návrh gameplaye a optimalizace. Probereme AI, level design i monetizaci, aby projekt uspěl na trhu.
Jak vzniká hra: výběr enginu, návrh gameplaye a optimalizace. Probereme AI, level design i monetizaci, aby projekt uspěl na trhu.
Jak OS spravuje procesy, paměť a souborový systém. Nástroje a metody pro diagnostiku výkonu a řešení úzkých hrdel v praxi.
Základy CG: renderovací techniky, shadery a pipeline. Jak optimalizovat na GPU a dosáhnout realistického osvětlení a materiálů.
Jak prodloužit výdrž IoT senzorů: správná volba baterií, spánkové režimy a energy harvesting. Optimalizujte spotřebu pro roky bez údržby.