Optimalizace 3D modelů pro hry a web: snižte polycount a draw calls, využijte LOD a baking pro rychlé načítání a plynulý běh.
Optimalizace 3D modelů pro hry a web: snižte polycount a draw calls, využijte LOD a baking pro rychlé načítání a plynulý běh.
Nástroje pro 3D modelování: od volného sculptu po přesné NURBS a CAD, kdy zvolit který software a jak je kombinovat v praxi.
Export formátů OBJ, FBX, GLTF: jak volit formát dle kompatibility, materiálů a animací a udržet velikost souborů i kvalitu.
3D tisk a využití modelů v průmyslu: od přípravy STL a sliceru po volbu materiálu, tolerancí a povrchové úpravy výtisků.