Počítačová grafika Texturování, stínování a fyzikální efekty: Realismus Posted on27. 3. 2026 Texturování, stínování a fyzikální efekty: UV mapping a simulace materiálů i částic dodají scénám věrohodnost a detail.
Počítačová grafika Software pro grafiku: Blender, Maya, 3ds Max – přehled Posted on19. 2. 2025 Software pro grafiku: srovnání Blender/Maya/3ds Max, pluginy a pipeline pro výběr nástroje dle rozpočtu, týmu a požadovaných funkcí.