Počítačová grafika Texturování, stínování a fyzikální efekty: Realismus Posted on27. 3. 2026 Texturování, stínování a fyzikální efekty: UV mapping a simulace materiálů i částic dodají scénám věrohodnost a detail.
Telekomunikace 3D modelování: Software, techniky a využití Posted on23. 12. 20255. 1. 2026 Principy 3D modelování: volba techniky, práce s UV a topologií. Jak připravit modely pro hry, vizualizace i tisk a efektivně je exportovat.